Tout, par ordre alphabétique
Les 472 noms de la référence, fonctions, valeurs et constantes confondues. Chacun mène à l'endroit qui l'explique. Le champ ci-dessous filtre à la frappe.
fonctionvaleurconstante
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__FILE__Constantes · Le fichier, le serveur, la version__IS_CLOUD__Constantes · Les valeurs de façade__IS_SELF_HOST__Constantes · Les valeurs de façade__LICENSE_BOTS_ALLOWED__Constantes · Les valeurs de façade__LICENSE_EMAIL__Constantes · Les valeurs de façade__LICENSE_USERNAME__Constantes · Les valeurs de façade__LICENSE_UUID__Constantes · Les valeurs de façade__VERSION__Constantes · Le fichier, le serveur, la versionA
AbortAllFarmingSessionsWorkers · Savoir ce que fait le PillageAbsBoîte à outils · CalculerActivateItemBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesAddHunterTargetWorkers · Composer une liste de surveillanceAddItemToQueueWorkers · La file de la ConstructionAddToFarmBlacklistWorkers · La liste noire du PillageALLIANCEDEPOTConstantes · Les noms d'identifiantsANTIBALLISTICMISSILESConstantes · Les noms d'identifiantsARMOURTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsASTROPHYSICSConstantes · Les noms d'identifiantsAtoiBoîte à outils · Convertir un nombre et une chaîneATTACKConstantes · MissionsAttackStrengthFlottes · Puissance de combatB
Base64Boîte à outils · Encoder en base64Base64DecodeBoîte à outils · Encoder en base64BATTLECRUISERConstantes · Les noms d'identifiantsBATTLESHIPConstantes · Les noms d'identifiantsBOMBERConstantes · Les noms d'identifiantsBuildCélestes · Lancer et annuler un chantierBuildBuildingCélestes · Lancer et annuler un chantierBuildingsArrConstantes · Les quatre tableaux d'identifiantsBuildTechnologyCélestes · Lancer et annuler un chantierBuyOfferOfTheDayBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesBuyResetTreeCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieBytes2StrSortie et stockage · Quelques commoditésC
CalcCargoFlottes · Composer un transportCalcFastCargoFlottes · Composer un transportCalcPreferredCargoFlottes · Le fret, en privilégiant un typeCancelBuildingCélestes · Lancer et annuler un chantierCancelFleetFlottes · Rappeler une flotteCancelLfBuildingCélestes · Les formes de vie, au-delà des niveauxCancelResearchCélestes · Lancer et annuler un chantierCargoFlottes · Ce qu'une flotte porte et à quelle vitesseCeilBoîte à outils · CalculerChapterClaimAllCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieChapterCollectRewardCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieCharacterClassCélestes · Savoir qui l'on estClearAllConstructionQueuesWorkers · La file de la ConstructionClearFarmBlacklistWorkers · La liste noire du PillageClockTemps et attente · Savoir l'heureCOLLECTORConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesCOLONIZEConstantes · MissionsCOLONYSHIPConstantes · Les noms d'identifiantsCOMBUSTIONDRIVEConstantes · Les noms d'identifiantsCOMPUTERTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsConstructionsBeingBuiltCélestes · Les chantiers en coursConstructionTimeFlottes · Prix et durées de constructionConvertIntoCoordinateBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuCookieDomainConstantes · Les valeurs de façadeCoordinatesAvailableForDiscoveryFleetGalaxie · Relever un systèmeCountColoniesGalaxie · Compter ses coloniesCRAWLERConstantes · Les noms d'identifiantsCreateUnionFlottes · L'attaque groupéeCronExecOrdonnancement · Les dixCRUISERConstantes · Les noms d'identifiantsCRYSTALMINEConstantes · Les noms d'identifiantsCRYSTALSTORAGEConstantes · Les noms d'identifiantsD
DateTemps et attente · Savoir l'heureDEATHSTARConstantes · Les noms d'identifiantsDEBRIS_TYPEConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesDefencesArrConstantes · Les quatre tableaux d'identifiantsDeleteSortie et stockage · Se souvenir entre deux passesDeleteAllMessagesFromTabGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesDeleteMessageGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesDeleteSharedSortie et stockage · Partager entre robotsDESTROYConstantes · MissionsDESTROYERConstantes · Les noms d'identifiantsDestroyRocketsBoîte à outils · Démolir des missilesDEUTERIUMSYNTHESIZERConstantes · Les noms d'identifiantsDEUTERIUMTANKConstantes · Les noms d'identifiantsDISCORD_WEBHOOKConstantes · Les valeurs de façadeDISCOVERERConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesDistanceFlottes · Distance et durée de volDotifyBoîte à outils · Convertir un nombre et une chaîneDurationBetweenTimeStringsTemps et attente · Comparer et mesurerE
EIGHTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesEIGHTY_PERCENTConstantes · VitessesENERGYTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsESPIONAGEPROBEConstantes · Les noms d'identifiantsESPIONAGETECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsExecAtOrdonnancement · Les dixExecAtChOrdonnancement · Les dixExecAtSyncOrdonnancement · Les dixExecInOrdonnancement · Les dixExecInChOrdonnancement · Les dixExecInSyncOrdonnancement · Les dixExitSortie et stockage · Gouverner son propre scriptEXPEDITIONConstantes · MissionsF
FarmingBotSessionsCountWorkers · Savoir ce que fait le PillageFetchURLGalaxie · Lire une page du jeu telle quelleFIFTEEN_PERCENTConstantes · VitessesFIFTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesFIFTY_PERCENTConstantes · VitessesFILEConstantes · Le fichier, le serveur, la versionFindAbandonedPlanetWithMinimumTravelTimeFlottes · Trouver où envoyer, pour rentrer après telle heureFindDebrisFieldWithMinimumTravelTimeFlottes · Trouver où envoyer, pour rentrer après telle heureFindEmptyPlanetWithMinimumTravelTimeFlottes · Trouver où envoyer, pour rentrer après telle heureFindInactivePlanetWithMinimumTravelTimeFlottes · Trouver où envoyer, pour rentrer après telle heureFIVE_PERCENTConstantes · VitessesFlightTimeFlottes · Distance et durée de volFloorBoîte à outils · CalculerFORTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesFORTY_PERCENTConstantes · VitessesFreeResetTreeCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieFUSIONREACTORConstantes · Les noms d'identifiantsG
GALAXIESConstantes · Les dimensions de l'universGalaxyInfosGalaxie · Relever un systèmeGalaxyInfosUsingGalaxie · Relever un systèmeGAUSSCANNONConstantes · Les noms d'identifiantsGENERALConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesGetSortie et stockage · Se souvenir entre deux passesGetActiveItemsBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesGetAllResourcesCélestes · Les ressourcesGetAttacksFlottes · Ce qui vole, et ce qui arriveGetAuctionBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesGetCachedCelestialCélestes · Les planètes et les lunesGetCachedCelestialsCélestes · Les planètes et les lunesGetCachedLfBonusesCélestes · Les formes de vieGetCachedMoonsCélestes · Les planètes et les lunesGetCachedPlanetsCélestes · Les planètes et les lunesGetCachedPlayerGalaxie · Le compteGetCelestialCélestes · Les planètes et les lunesGetCelestialsCélestes · Les planètes et les lunesGetChapterCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieGetCombatReportSummaryForGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesGetDefenseCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetDepartureTimeFlottes · Le vol à l'envers : partir de l'heure d'arrivéeGetDiameterCélestes · La fiche d'un célesteGetEmpireCélestes · L'empire en une requêteGetEspionageReportGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesGetEspionageReportForGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesGetEspionageReportMessagesGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesGetEspionageReportMessagesPagesGalaxie · Les rapports et la boîte à messagesGetExpeditionsStrategypas encore livréWorkers · La stratégie des expéditionsGetFacilitiesCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetFarmBlacklistWorkers · La liste noire du PillageGetFieldsCélestes · La fiche d'un célesteGetFleetsFlottes · Ce qui vole, et ce qui arriveGetFleetSlotsReservedWorkers · La réserve d'emplacements de flotteGetHighscoreGalaxie · Le classementGetHomeWorldBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuGetHunterTargetsWorkers · Composer une liste de surveillanceGetIgnoredWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesGetItemsBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesGetLangCélestes · Savoir où l'on estGetLfBonusesCélestes · Les formes de vieGetLfBuildingsCélestes · Les formes de vieGetLfResearchCélestes · Les formes de vieGetLfResearchDetailsCélestes · Les formes de vie, au-delà des niveauxGetMoonCélestes · Les planètes et les lunesGetMoonsCélestes · Les planètes et les lunesGetNextDatetimeAtTemps et attente · Comparer et mesurerGetNextSleepTimeWorkers · La veille, et la cadence du DefenderGetNextWakeTimeWorkers · La veille, et la cadence du DefenderGetPlanetCélestes · Les planètes et les lunesGetPlanetInfoGalaxie · Relever un systèmeGetPlanetInfoUsingGalaxie · Relever un systèmeGetPlanetLifeformTypeCélestes · Les formes de vieGetPlanetsCélestes · Les planètes et les lunesGetPlayerCoordinatesBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuGetPriceFlottes · Prix et durées de constructionGetProductionCélestes · Les chantiers en coursGetRequirementsBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuGetResearchCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetResourcesCélestes · Les ressourcesGetResourcesBuildingsCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetResourcesDetailsCélestes · Les ressourcesGetResourceSettingsCélestes · Les curseurs de productionGetRunningScriptsWorkers · Un script qui en pilote d'autresGetScriptsWorkers · Un script qui en pilote d'autresGetServerNumberCélestes · Savoir où l'on estGetSharedSortie et stockage · Partager entre robotsGetShipsCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetSlotsGalaxie · Le compteGetSortedCelestialsCélestes · Choisir la base la plus procheGetSortedMoonsCélestes · Choisir la base la plus procheGetSortedPlanetsCélestes · Choisir la base la plus procheGetSystemsInRangeGalaxie · Parcourir plusieurs systèmesGetSystemsInRangeAscGalaxie · Parcourir plusieurs systèmesGetSystemsInRangeDescGalaxie · Parcourir plusieurs systèmesGetTechsCélestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetTechs2Célestes · Ce qu'il y a sur un célesteGetTimestampTemps et attente · Savoir l'heureGetUniverseNameCélestes · Savoir où l'on estGRAVITONTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsGROUPEDATTACKConstantes · MissionsH
HasSortie et stockage · Se souvenir entre deux passesHasAdmiralCélestes · Savoir qui l'on estHasCommanderCélestes · Savoir qui l'on estHasEngineerCélestes · Savoir qui l'on estHasGeologistCélestes · Savoir qui l'on estHasSharedSortie et stockage · Partager entre robotsHasTechnocratCélestes · Savoir qui l'on estHEAVYFIGHTERConstantes · Les noms d'identifiantsHEAVYLASERConstantes · Les noms d'identifiantsHighscoreDataGalaxie · Le classementHttpRequestGalaxie · Lire une page du jeu telle quelleHUMANSConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesHUNDRED_PERCENTConstantes · VitessesHYPERSPACEDRIVEConstantes · Les noms d'identifiantsHYPERSPACETECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsI
ID2StrBoîte à outils · Nommer un identifiant du jeuIgnoreAllianceWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIgnorePlanetWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIgnorePlayerWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIMPULSEDRIVEConstantes · Les noms d'identifiantsINTERGALACTICRESEARCHNETWORKConstantes · Les noms d'identifiantsINTERPLANETARYMISSILESConstantes · Les noms d'identifiantsIntervalExecOrdonnancement · Les dixIONCANNONConstantes · Les noms d'identifiantsIONTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsIS_CLOUDConstantes · Les valeurs de façadeIS_SELF_HOSTConstantes · Les valeurs de façadeIsActiveWorkers · Ce que le robot fait de ce compteIsAllianceIgnoredWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIsBotPausedWorkers · L'arrêt d'urgenceIsCollectorCélestes · Savoir qui l'on estIsDiscovererCélestes · Savoir qui l'on estIsFarmSessionOngoingWorkers · Savoir ce que fait le PillageIsGeneralCélestes · Savoir qui l'on estIsLoggedInCélestes · Savoir où l'on estIsPausedSortie et stockage · Gouverner son propre scriptIsPausedFarmingBotWorkers · Savoir ce que fait le PillageIsPausedScriptWorkers · Un script qui en pilote d'autresIsPioneersCélestes · Savoir qui l'on estIsPlanetIgnoredWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIsPlayerIgnoredWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesIsRunningBrainBotWorkers · Demander lequel tourneIsRunningColonizerBotWorkers · Demander lequel tourneIsRunningDefenderBotWorkers · Demander lequel tourneIsRunningDiscoveryBotWorkers · Demander lequel tourneIsRunningExpeditionsBotWorkers · Demander lequel tourneIsRunningFarmingBotWorkers · Demander lequel tourneIsScriptRunningWorkers · Un script qui en pilote d'autresIsStartedWorkers · Ce que le robot fait de ce compteIsUnderAttackFlottes · Ce qui vole, et ce qui arriveIsVacationModeEnabledCélestes · Savoir qui l'on estIsWorkerRunningWorkers · La forme généraleItoaBoîte à outils · Convertir un nombre et une chaîneJ
L
LARGECARGOConstantes · Les noms d'identifiantsLARGESHIELDDOMEConstantes · Les noms d'identifiantsLASERTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsLICENSE_BOTS_ALLOWEDConstantes · Les valeurs de façadeLICENSE_EMAILConstantes · Les valeurs de façadeLICENSE_USERNAMEConstantes · Les valeurs de façadeLICENSE_UUIDConstantes · Les valeurs de façadeLIGHTFIGHTERConstantes · Les noms d'identifiantsLIGHTLASERConstantes · Les noms d'identifiantsListWorkersWorkers · La forme généraleLogDebugSortie et stockage · Journaliser par niveauLogDebugfSortie et stockage · Journaliser par niveauLogErrorSortie et stockage · Journaliser par niveauLogErrorfSortie et stockage · Journaliser par niveauLoginWorkers · L'arrêt d'urgenceLogInfoSortie et stockage · Journaliser par niveauLogInfofSortie et stockage · Journaliser par niveauLogOutWorkers · L'arrêt d'urgenceLogWarnSortie et stockage · Journaliser par niveauLogWarnfSortie et stockage · Journaliser par niveauLowestSpeedFlottes · Le vol à l'envers : partir de l'heure d'arrivéeLUNARBASEConstantes · Les noms d'identifiantsM
MapKeysBoîte à outils · Parcourir un tableauMapValuesBoîte à outils · Parcourir un tableauMaxBoîte à outils · CalculerMECHASConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesMETALMINEConstantes · Les noms d'identifiantsMETALSTORAGEConstantes · Les noms d'identifiantsMillisecondsBetweenTimeStringsTemps et attente · Comparer et mesurerMinBoîte à outils · CalculerMISSILEATTACKConstantes · MissionsMISSILESILOConstantes · Les noms d'identifiantsMOON_TYPEConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesN
NANITEFACTORYConstantes · Les noms d'identifiantsNewCoordinateBoîte à outils · Construire une valeur à passerNewFarmSessionWorkers · Composer une campagne de pillageNewFleetFlottes · Et pour envoyer, vraimentNewResourcesBoîte à outils · Construire une valeur à passerNewResourceSettingsCélestes · Les curseurs de production, et le prix sur placeNewShipsInfosBoîte à outils · Construire une valeur à passerNewTemperatureBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuNINETY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesNINETY_PERCENTConstantes · VitessesNO_ALLIANCE_CLASSConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesNO_CLASSConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesNONE_LF_TYPEConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesNotifySortie et stockage · PrévenirNowTemps et attente · Savoir l'heureNowInTimeRangeTemps et attente · Comparer et mesurerNowTimeStringTemps et attente · Savoir l'heureO
OGAME_SERVERConstantes · Le fichier, le serveur, la versionOnAttackChOrdonnancement · Réagir à un événementOnAttackGoneChOrdonnancement · Réagir à un événementOnChatMessageReceivedChOrdonnancement · Réagir à un événementOnFleetChOrdonnancement · Réagir à un événementOnHunterTargetActiveChOrdonnancement · Réagir à un événementOnHunterTargetIdleChOrdonnancement · Réagir à un événementOnQuitChConstantes · Attendre l'arrêt : OnQuitChOnStateChangeChOrdonnancement · Réagir à un événementP
PageContentGalaxie · Lire une page du jeu telle quellePARKConstantes · MissionsPARKINTHATALLYConstantes · MissionsParseCoordBoîte à outils · Construire une valeur à passerParseNextDatetimeAtTemps et attente · Comparer et mesurerPATHFINDERConstantes · Les noms d'identifiantsPauseBotWorkers · L'arrêt d'urgencePauseFarmingBotWorkers · Savoir ce que fait le PillagePauseHunterTargetWorkers · Composer une liste de surveillancePauseScriptWorkers · Un script qui en pilote d'autresPhalanxFlottes · La phalangePLANET_TYPEConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesPLASMATECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsPLASMATURRETConstantes · Les noms d'identifiantsPlayerDataByIDGalaxie · Les joueursPlayerDataByNameGalaxie · Les joueursPlayersDataGalaxie · Les joueursPowBoîte à outils · CalculerPrintSortie et stockage · Écrire dans la consoleprintSortie et stockage · Écrire dans la consolePrintfSortie et stockage · Écrire dans la consolePutSortie et stockage · Se souvenir entre deux passesPutSharedSortie et stockage · Partager entre robotsR
RandomBoîte à outils · CalculerRangeCronExecOrdonnancement · Les dixREAPERConstantes · Les noms d'identifiantsRecruitOfficerBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesRECYCLEDEBRISFIELDConstantes · MissionsRECYCLERConstantes · Les noms d'identifiantsRemoveCronOrdonnancement · Les dixRemoveFromFarmBlacklistWorkers · La liste noire du PillageRemoveHunterTargetWorkers · Composer une liste de surveillanceRepatriateNowWorkers · Rapatrier tout de suiteRepatriateSetAllDestinationsWorkers · Rassembler tout au même endroitRESEARCHERConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesRESEARCHLABConstantes · Les noms d'identifiantsResumeBotWorkers · L'arrêt d'urgenceResumeFarmingBotWorkers · Savoir ce que fait le PillageResumeScriptWorkers · Un script qui en pilote d'autresROBOTICSFACTORYConstantes · Les noms d'identifiantsROCKETLAUNCHERConstantes · Les noms d'identifiantsROCKTALConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesRoundBoîte à outils · CalculerS
SEABEDDEUTERIUMDENConstantes · Les noms d'identifiantsSEARCHFORLIFEFORMSConstantes · MissionsSelectLfResearchArtifactsCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieSelectLfResearchRandomCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieSelectLfResearchSelectCélestes · Les chapitres, et le choix d'une recherche de forme de vieSendDiscordSortie et stockage · Prévenir dehorsSendDiscordFileSortie et stockage · Prévenir dehorsSendDiscoveryFleetFlottes · L'expédition de forme de vie, position par positionSendIPMBoîte à outils · Objets, matière noire, enchère et missilesSendMessageGalaxie · Écrire à un joueurSendTelegramSortie et stockage · Prévenir dehorsSENSORPHALANXConstantes · Les noms d'identifiantsServerURLGalaxie · Le compteSetDefenderCheckIntervalWorkers · La veille, et la cadence du DefenderSetExpeditionsStrategypas encore livréWorkers · La stratégie des expéditionsSetFleetSlotsReservedWorkers · La réserve d'emplacements de flotteSetHomeWorldBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuSetResourceSettingsCélestes · Les curseurs de production, et le prix sur placeSetVacationModeCélestes · Mettre le compte en vacancesSEVENTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesSEVENTY_PERCENTConstantes · VitessesSharedKeysSortie et stockage · Partager entre robotsSHIELDEDMETALDENConstantes · Les noms d'identifiantsSHIELDINGTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsShieldPowerFlottes · Puissance de combatShipCargoFlottes · Un vaisseau à l'unitéShipFuelFlottes · Un vaisseau à l'unitéShipsArrConstantes · Les quatre tableaux d'identifiantsShipsAttackStrengthBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuShipsAttackStrengthUsingOwnResearchesBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuShipSpeedFlottes · Un vaisseau à l'unitéSHIPYARDConstantes · Les noms d'identifiantsShortDurTemps et attente · Comparer et mesurerShortShipsInfosBoîte à outils · Décrire une flotte en une ligneShuffleSortie et stockage · Quelques commoditésSIXTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesSIXTY_PERCENTConstantes · VitessesSleepTemps et attente · AttendreSleepDurTemps et attente · AttendreSleepMinTemps et attente · AttendreSleepMsTemps et attente · AttendreSleepRandHourTemps et attente · AttendreSleepRandMinTemps et attente · AttendreSleepRandMsTemps et attente · AttendreSleepRandSecTemps et attente · AttendreSleepSecTemps et attente · AttendreSleepUntilTemps et attente · AttendreSMALLCARGOConstantes · Les noms d'identifiantsSMALLSHIELDDOMEConstantes · Les noms d'identifiantsSOLARPLANTConstantes · Les noms d'identifiantsSOLARSATELLITEConstantes · Les noms d'identifiantsSolarSatelliteProductionBoîte à outils · Ce qui se calcule sans rien demander au jeuSPACEDOCKConstantes · Les noms d'identifiantsSpeedFlottes · Ce qu'une flotte porte et à quelle vitesseSPYConstantes · MissionsSqrtBoîte à outils · CalculerStartBrainWorkers · Allumer et éteindreStartColonizerBotWorkers · Allumer et éteindreStartDefenderBotWorkers · Allumer et éteindreStartDiscoveryBotWorkers · Allumer et éteindreStartExpeditionsBotWorkers · Allumer et éteindreStartFarmingBotWorkers · Allumer et éteindreStartFarmSessionWorkers · Allumer et éteindreStartHunterWorkers · Allumer et éteindreStartPhalanxSessionFlottes · Confier la surveillance au robotStartScannerWorkers · Allumer et éteindreStartScriptWorkers · Un script qui en pilote d'autresStartSleepModeWorkers · Allumer et éteindreStartWorkerWorkers · La forme généraleStopBrainWorkers · Allumer et éteindreStopColonizerBotWorkers · Allumer et éteindreStopDefenderBotWorkers · Allumer et éteindreStopDiscoveryBotWorkers · Allumer et éteindreStopExpeditionsBotWorkers · Allumer et éteindreStopFarmingBotWorkers · Allumer et éteindreStopHunterWorkers · Allumer et éteindreStopPhalanxSessionFlottes · Confier la surveillance au robotStopScannerWorkers · Allumer et éteindreStopScriptWorkers · Un script qui en pilote d'autresStopSleepModeWorkers · Allumer et éteindreStopWorkerWorkers · La forme généraleStorageKeysSortie et stockage · Se souvenir entre deux passesStructuralIntegrityFlottes · Puissance de combatSYSTEMSConstantes · Les dimensions de l'universT
TearDownCélestes · Lancer et annuler un chantierTechnologiesArrConstantes · Les quatre tableaux d'identifiantsTechnologyConstructionTimeFlottes · Prix et durées de constructionTechnologyDetailsCélestes · Les curseurs de production, et le prix sur placeTELEGRAM_CHAT_IDConstantes · Les valeurs de façadeTEN_PERCENTConstantes · VitessesTerminateSortie et stockage · Gouverner son propre scriptTERRAFORMERConstantes · Les noms d'identifiantsTHIRTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesTHIRTY_PERCENTConstantes · VitessesTRADERConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesTRANSPORTConstantes · MissionsTriggerFleetSaveWorkers · La veille, et la cadence du DefenderTWENTY_FIVE_PERCENTConstantes · VitessesTWENTY_PERCENTConstantes · VitessesU
UNDERGROUNDCRYSTALDENConstantes · Les noms d'identifiantsUnignoreAllianceWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesUnignorePlanetWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesUnignorePlayerWorkers · Épargner des joueurs, des positions, des alliancesUnixTemps et attente · Savoir l'heureV
W
WaitAttackOrdonnancement · Réagir à un événementWaitAttackGoneOrdonnancement · Réagir à un événementWaitChatMessageOrdonnancement · Réagir à un événementWaitFleetOrdonnancement · Réagir à un événementWaitHunterTargetActiveOrdonnancement · Réagir à un événementWaitHunterTargetIdleOrdonnancement · Réagir à un événementWARRIORConstantes · Types de céleste, formes de vie, classesWEAPONSTECHNOLOGYConstantes · Les noms d'identifiantsWeekdayTemps et attente · Savoir l'heure